컨티뉴이티(Continuity) - 미로 길찾기 슬라이딩 두뇌게임
스테이지 재시작 : R / 일시정지 : P
본문
스페이스바 하나로 시점을 전환하며 조각난 화면을 이어붙여 길을 만드는 독창적인 슬라이딩 퍼즐 플랫폼게임입니다.
각 스테이지는 여러 개의 타일 조각으로 나뉘어 있으며 스페이스를 눌러 전체 화면을 호출한 뒤 방향키로 타일 조각을 밀어 경로를 연결한다. 타일 경계면의 플랫폼 선이 서로 맞닿아야만 캐릭터가 타일 사이를 이동할 수 있다는 점이 핵심이다.
첫번째 스테이지는 열쇠와 출구가 같은곳에 있어 타일을 이동시킬 필요가 없습니다.
열쇠와 출구가 다른곳에 있을때만 타일을 이동십니다.

빨간 열쇠를 획득한 뒤 빨간 출구로 탈출하는 것이 각 스테이지의 목표다.
열쇠와 출구가 서로 다른 타일 조각에 떨어져 있는 경우가 많아 조각을 슬라이딩해 경로를 연결하고 캐릭터를 이동시키는 과정을 반복한다.

이 화면에서 보면 열쇠와 출구가 다른 타일에 있죠..
스페이스를 눌러 전체 타일을 부른후 타일을 이동시켜 출구가 있는 타일과 연결을 시킵니다.

⭐ 게임 특징
조각난 화면을 슬라이딩 퍼즐로 이어붙이며 길을 만드는 독창적인 발상이 핵심인 두뇌 퍼즐 플랫폼게임입니다. 스페이스바 하나로 직접 달리고 점프하는 플랫폼 뷰와 타일 조각을 배치하는 퍼즐 뷰를 자유롭게 오가는 구조가 두 장르를 하나의 조작 체계로 완벽하게 융합합니다.
경계면의 플랫폼 선이 정확히 이어져야만 이동이 가능하다는 단순한 규칙이 복잡한 공간 추론 퍼즐로 확장되며 32개 스테이지에 걸쳐 점진적으로 심화됩니다. 2010년 인디게임 페스티벌 학생 게임 부문 최우수상을 수상한 Ragtime Games의 수작으로 미니멀한 비주얼과 두 개의 BGM이 상황에 따라 전환되는 연출까지 완성도 높은 플래시 퍼즐게임입니다.
⭐ 게임정보
개발사: Ragtime Games
배포사: Kongregate, ContinuityGame.com
제작년도: 2009년
장르: 퍼즐, 플랫폼, 두뇌
플레이 인원: 1인
수상: 2010 IGF Best Student Game
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